Atom HDR高動態範圍監控(High Dynamic Range)

相信HDR已經不是個陌生的名字,但他揪竟是什麼樣的功能,而他的魅力又是何在?為何作為未來許多顯示器廠商爭相開發的功能,今天就來聊聊HDR的厲害之處

High Dynamic Range高動態範圍,就名詞上可以知道,他給予了相當大的顯示範圍,套一句話可以說”所得即所見”,而在去年底Atomos Shogun Flame上市後第一次更新,讓大家開始接觸到HDR的功能,但這功能到現在相信還是有許多玩家沒使用到,這邊就來簡單介紹一下。

螢幕快照 2017-06-03 下午6.54.46

這是Atomos 的HDR介面,在記錄時會讓人覺得很神奇,為什麼可以擁有這麼大的寬容度,讓過曝的地方拉回了細節。現在許多攝影師、攝影工作者已經開始使用log的拍攝,而並不是每一個log能幫你保留的細節都能這麼多

視訊和影片

光在進入人肉眼時,感受度並不是以直線上升,而是以曲線上升,所以人肉眼與攝影機同時觀看泡時,所表現出的狀態也不一樣,由於攝影機的顯示螢幕大多都還是8bit ITU.709的顯示器,所以在高光時不像肉眼能看見燈泡內的細節,攝影機只能看見正常的背景曝掉的燈泡或是暗掉的背景與燈泡的細節,差別就在於人肉眼在接受越高的亮度時是呈現曲線在吸收資訊的,而現在的log也就是在仿人的肉眼接收方式在表現影像,用此方式蒐集更多的細節及資訊。

螢幕快照 2017-06-03 下午6.54.58

從上圖可以看到,IRE是顯示器最亮與最暗的程度百分比(from 維基百科),那從上圖可以看出,一般REC709的顯示器與HDR的顯示器所呈現的高光細節有很大程度的落差,但並不是每一台顯示器都能做到HDR的顯示,目前全球最頂尖的HDR技術落在Dolby,但光一台顯示器售價就在幾千萬,根本不是一般USER能支付起的工具,顯示器的亮度”尼特Nit”不夠高的話,是沒辦法顯示更多細節的,所以Shogun在進入Shogun Flame時打著15,000nit厲害的並不是只有他在高光下還能看的到畫面,這表示他能顯示更多的高光細節,達到HDR監控。

結論

Atomos做這樣的功能不是讓User們看的吃不到的,關鍵在於輸出端的顯示器有沒有辦法支援HDR的播映,攝影機在拍攝log的檔案時,其實都有將資訊記錄在檔案之中,但很可惜的,是在輸出端大多還都只是一般的電腦螢幕抑或著是手機,而手機和電腦、電視顯示器至今大多也都還是只使用8it的ITU 709螢幕,所以也不易去看見HDR的魅力所在,而在後期軟體中,PremiereCC 2017、SpeedgradeCC 2017以及Davinci reslove 12都已經出現了HDR的選項,只是Davinci目前要studio版本才能使用HDR顯示調色,而Premiere以及Speedgrade比較好心,可以直接開啟使用,但還是要搭配有HDR顯示的螢幕使用才能真正發揮其功能喔!(Atomos Shogun、Ninja以及Sumo等除了記錄功能,其顯示功能也能做到HDR顯示喔)

而在今年NAB DELL發表的新款4k HDR顯示器中,眼尖的人應該不難注意到ITU2020這樣的字眼出現,ITU2020支援了更大的色彩顯示,甚至已經比戲院DCI-P3的顯示色域還廣了。在4k之戰後,許多顯示器開發商發現,4k並不如預期那麼受大部分的用戶歡迎,進而轉向了HDR以及ITU 2020開發,朝向能讓顯示器顯示更多細節開發,未來的幾年中,HDR技術也將會不只是顯示器廠商角逐的功能,也會是各家攝影機開發的重點!!

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