關於Cinema DNG一些分享

關於Cinema DNG一些分享

上一篇講到SHOGUN的升級,而在他升級之前有點覺得被SONY詐騙…,話說在更早之前,我們剛剛把PXW FS-5的升級,結果一直期待它RAW檔拍攝,結果阿,接上SHOGUN FLAME時看到它有成功轉換成4KDCI-RAW,but…,仔細看了一下還是可以選擇Proress422 HQ、LT等等,然後HQ的檔案,跟4K Proress 422HQ幾乎”一模一樣””一模一樣””一模一樣”!!!這還不打緊,ATOMOS變成不支援訊號輸出…
後來SHOGUN升級後,才真的見識到RAW檔的魅力
講到這裡,先名詞解釋一下,首先一開始出現的格式意義上是RAW to Proress,將RAW的訊號轉換成Proress的格式,而它與真的RAW又有著很大的一段距離。

首先先介紹RAW to Proress

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拍攝後的檔案如上圖紅框,其實,就跟Proress差不多,一樣是MOV檔,至於甚麼是Proress,它是水果家開發的一個格式,所以在微軟的作業系統上跑的慢不要見怪,同樣規格的水果電腦預覽會比你快不是因為它比較強,是Mov它家製造的,所以不要氣餒,想了解的話可以到Apple的網站去,它有更詳細的PDF跟你好好的說明清楚。真的要講有甚麼差,就使用下來真的有感覺得應該是高光的部分,它保留了比一般Proress的檔案留了更多後製空間,再來就是SHOGUN不能回放也 不能輸出! 不能輸出! 不能輸出! 也就是他沒辦法再分訊號給下一顆螢幕,這點就真的對ATOMOS有點失望了,加油好嗎?

再來,這次推出更新後出現的CinemaDNG,也就是俗稱RAW檔的東西,它拍完後長這樣

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點進去後長這樣
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點擊IMAGE資料夾後
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出現了滿滿的DNG檔,不要問我影片去哪了,就是你眼前的這些,在紀錄器當中看到的也會是這個光景,所以他才不能回放
這樣的檔案又可以稱做DNG序列,若有再接觸特效或動畫的朋友應該不陌生,它一秒隨你的格數拍攝同樣張數的RAW檔,所以,一秒24格來算,它每一秒過去就有24個DNG檔,120格及240格就也跟格數一樣多,所以檔案會超級肥。而且不是每張SSD都能紀錄RAW的,詳情請上官網查詢,而DNG這種RAW檔應該現在大家也不陌生,用過DJI系列設備的應該就看過它的照片RAW檔就是DNG檔。240GB的SSD只能夠紀錄大約11分鐘,480大概24分鐘,過檔的時間也比一般的影片檔多很多…
DNG序列它也是影片的一種,它沒有辦法直接在電腦Previw或觀看,它只靠軟體去把它解成影片檔,以Premiere跟Davinci都能夠直接辨識成影片

螢幕截圖 2017-05-11 18.14.05-01

這是輸入Davinci後的影片,大家可以看到,它影片和聲音是分開的,而剛剛那一堆照片現在只剩下一個影片檔案,然後你就可以回放看你到底拍了些甚麼
再來就是它的深度位元變得更多了,去年開始瘋狂的紀錄10bit的檔案,RAW給你更多


螢幕截圖 2017-05-11 18.11.27-01

16bit depth!!!看到這邊跟各位稍微分享位元代表甚麼意義,它跟後製空間的寬度不太有關係,以電視電腦螢幕來說8bit的位元深度意旨著,它的純黑到純白有2的8次方也就是256階,而10bit的檔案也就有著1024階,所以10bit的檔案你比較不會在調色時看到有色塊或斷色的狀況,而16bit又更多層次
而前面所說的Raw to Proress只有10bit的位元深度而已

螢幕截圖 2017-05-11 18.14.56

而RAW檔的拍攝,它有著它原生的ISO 800,並不會因為你去設定Slog2、3變成3200,一點經驗分享,而且色溫是不能調整的,下圖可以看到它的色溫是當下機器所偵測到的色溫,但它不像人生,它是可以重選的


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色溫、色調、曝光、高光等等都可以再重新調整,而這邊要注意的是,除了色溫和色調,動到亮度的調節它還是有個限度在的喔,太粗魯的調整,它還是會有噪質衝出來的,但它比一般的檔案還寬太多了,所以若還真的有噪質,那就是攝影師該檢討
以下是簡單的一點小測試


還有一點是,RAW不能以你螢幕上的亮度做為你的依據,他的原生ISO是800,就算slog是3200的亮度,你過檔後還是會看到他只有ISO800的亮度而已,所以,可以的話,測個光,對個色卡,人生才不會有遺憾…

ps:紀錄器要搭上能輸出RAW訊號的機器才會顯示4KDCI-RAW或是CinemaDNG的紀錄,若你只是一般的訊號輸出,SHOGUN是不會理你的,本次使用的是我們家的SONY PXW FS-5(已購買韌體升級)以及大港先生 (Mega Puerto Digimedia Studio)提供大力支援的SHOGUN INFERNO、色卡,上一篇的INFERNO就是囉~
總結:
Raw to Proress VS. Cinema DNG兩者之間最大的差異在於
1.10bit 與 16bit 位元深度
2.後製空間的大小
3.檔案流量大小
4.是否可回放
所以在挑選檔案的格式前,需先三思到底需不需要錄製到Cinema DNG這種檔案類型,這關係到了後製流程的複雜程度跟預算,越大檔案空間固然好,但還是要思考到現實層面的考量
以上目前小編使用下來的心得,若還有其他資訊也歡迎跟我們分享喔~
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